Surface 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。
[Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Surface : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Surface = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。
Surface 通常由图像缓冲区 ((如 android.graphics.SurfaceTexture
、 android.media.MediaRecorder
或) )的使用者创建, android.renderscript.Allocation
并交给某种制作者 ((如 android.opengl.EGL14#eglCreateWindowSurface(android.opengl.EGLDisplay,android.opengl.EGLConfig,java.lang.Object,int[],int) OpenGL
、 android.media.MediaPlayer#setSurface MediaPlayer
或 android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession CameraDevice
) )进行绘制。
<strong>注意:</strong> A Surface 对于与之关联的使用者来说,其作用类似于 java.lang.ref.WeakReference weak reference
。 它本身不会阻止其父使用者被回收。
的 android.view.Surface
Java 文档。
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构造函数
Surface(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
Surface(SurfaceControl) |
创建与给定 |
Surface(SurfaceTexture) |
从 |
字段
ChangeFrameRateAlways |
已过时.
更改帧速率,即使过渡是非无缝的,i. |
ChangeFrameRateOnlyIfSeamless |
已过时.
仅当过渡要无缝时,才更改帧速率。 |
FrameRateCompatibilityDefault |
已过时.
此图面的帧速率没有固有限制。 |
FrameRateCompatibilityFixedSource |
已过时.
此图面用于显示具有固有固定帧速率的内容, e. |
Gpu |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
Hardware |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
Hidden |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
NonPremultiplied |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
PushBuffers |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
Secure |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SuraceFrozen |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SurfaceBlurFreeze |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SurfaceDither |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SurfaceFrozen |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SurfaceHidden |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
属性
Class |
返回此 |
Creator | |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
IsValid |
如果此对象包含有效的图面,则返回 true。 |
JniIdentityHashCode |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
PeerReference |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
方法
ClearFrameRate() |
清除为此图面设置的帧速率。 |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
DescribeContents() |
描述此 Parcelable 的封送表示形式中包含的特殊对象的种类。 |
Dispose() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
Freeze() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
Hide() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
LockCanvas(Rect) |
|
LockHardwareCanvas() |
|
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
ReadFromParcel(Parcel) | |
Release() |
释放对服务器端图面的本地引用。 |
SetAlpha(Single) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetFlags(Int32, Int32) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetFrameRate(Single, Int32) |
设置此图面的预期帧速率。 |
SetFrameRate(Single, Int32, Int32) |
设置此图面的预期帧速率。 |
SetFreezeTint(Int32) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetLayer(Int32) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetMatrix(Single, Single, Single, Single) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetOrientation(Int32, SurfaceOrientation) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetPosition(Int32, Int32) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetSize(Int32, Int32) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
SetTransparentRegionHint(Region) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
Show() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
ToArray<T>() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
Unfreeze() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
UnlockCanvas(Canvas) |
已过时.
此成员已弃用。 |
UnlockCanvasAndPost(Canvas) |
将 的新 |
UnregisterFromRuntime() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
将此对象平展到一个地块。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
对由屏幕合成器管理的原始缓冲区的句柄。 |