SurfaceControlViewHost.SurfacePackage 类
定义
重要
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封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。
[Android.Runtime.Register("android/view/SurfaceControlViewHost$SurfacePackage", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SurfaceControlViewHost.SurfacePackage : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/SurfaceControlViewHost$SurfacePackage", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceControlViewHost.SurfacePackage = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 它应该从 SurfaceControlViewHost#getSurfacePackage
之后获取此对象,然后可以通过调用 SurfaceView#setChildSurfacePackage
将其嵌入到 SurfaceView 中。
请注意,必须通过调用 SurfacePackage#release
释放每个 SurfacePackage
。 但是,如果使用建议的流,框架将自动处理你的生存期。
1. 将包发送到远程进程时,请从 AIDL 方法返回它,或在 writeToParcel 中手动使用FLAG_WRITE_RETURN_VALUE。 这将在本地进程中自动释放包。 2. 在远程进程中,使用 SurfaceView 使用包。 这样,SurfaceView 将接管生存期并为用户调用 SurfacePackage#release
。
最后一点:生存 SurfacePackage
期与基础 SurfaceControlViewHost
的生存期完全脱耦合。 无论包的生存期如何,用户完成后仍应调用 SurfaceControlViewHost#release
。
的 android.view.SurfaceControlViewHost.SurfacePackage
Java 文档。
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构造函数
SurfaceControlViewHost.SurfacePackage(SurfaceControlViewHost+SurfacePackage) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |
属性
Class |
返回此 |
Creator |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |
PeerReference |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
SurfaceControl |
对于 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
DescribeContents() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |
Dispose() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
NotifyConfigurationChanged(Configuration) |
将配置转发到远程 SurfaceControlViewHost。 |
NotifyDetachedFromWindow() |
断开远程 SurfaceControlViewHost,导致另一端调用 View#onDetachedFromWindow。 |
Release() |
|
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
封装包含交互式视图元素的 Surface 层次结构的包。 |