TouchDelegate 类

定义

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

[Android.Runtime.Register("android/view/TouchDelegate", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TouchDelegate : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/TouchDelegate", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TouchDelegate = class
    inherit Object
继承
TouchDelegate
属性

注解

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 触摸区域已更改的视图称为委托视图。 此类应由委托的上级使用。 若要使用 TouchDelegate,请先创建一个 实例,该实例指定应映射到委托和委托视图本身的边界。

然后,上级应将其中 android.view.View#onTouchEvent(MotionEvent) 收到的所有触摸事件转发到 #onTouchEvent(MotionEvent)

android.view.TouchDelegateJava 文档。

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构造函数

TouchDelegate(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

TouchDelegate(Rect, View)

构造函数

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

PeerReference

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

TouchDelegateInfo

TouchDelegateInfo返回从区域 (在视图坐标) 到委托视图的映射,以便使用辅助功能。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示某个其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
OnTouchEvent(MotionEvent)

如果事件在构造函数中指定的边界内,则将触摸事件转发到委托视图。

OnTouchExplorationHoverEvent(MotionEvent)

如果事件在构造函数中指定的边界内,并且启用了触摸浏览,则将悬停事件转发到委托视图。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。

适用于