TouchDelegate 类
定义
重要
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帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。
[Android.Runtime.Register("android/view/TouchDelegate", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TouchDelegate : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/TouchDelegate", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TouchDelegate = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 触摸区域已更改的视图称为委托视图。 此类应由委托的上级使用。 若要使用 TouchDelegate,请先创建一个 实例,该实例指定应映射到委托和委托视图本身的边界。
然后,上级应将其中 android.view.View#onTouchEvent(MotionEvent)
收到的所有触摸事件转发到 #onTouchEvent(MotionEvent)
。
的 android.view.TouchDelegate
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
构造函数
TouchDelegate(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
TouchDelegate(Rect, View) |
构造函数 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 |
PeerReference |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
TouchDelegateInfo |
|
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
OnTouchEvent(MotionEvent) |
如果事件在构造函数中指定的边界内,则将触摸事件转发到委托视图。 |
OnTouchExplorationHoverEvent(MotionEvent) |
如果事件在构造函数中指定的边界内,并且启用了触摸浏览,则将悬停事件转发到委托视图。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
帮助程序类,用于处理希望视图的触摸区域大于其实际视图边界的情况。 |