View.Layout(Int32, Int32, Int32, Int32) 方法
定义
重要
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为视图及其所有后代分配大小和位置
[Android.Runtime.Register("layout", "(IIII)V", "GetLayout_IIIIHandler")]
public virtual void Layout (int l, int t, int r, int b);
[<Android.Runtime.Register("layout", "(IIII)V", "GetLayout_IIIIHandler")>]
abstract member Layout : int * int * int * int -> unit
override this.Layout : int * int * int * int -> unit
参数
- l
- Int32
相对于父位置的左侧位置
- t
- Int32
相对于父级的位置
- r
- Int32
相对于父位置的右位置
- b
- Int32
相对于父位置的底部位置
- 属性
注解
为视图及其所有后代分配大小和位置
这是布局机制的第二个阶段。 (第一个是衡量的)。 在此阶段,每个父级都会在其所有子级上调用布局来定位它们。 这通常使用存储在度量传递()中的子度量值来完成。
派生类不应重写此方法。 具有子级的派生类应重写 onLayout。 在该方法中,他们应在每个子级上调用布局。
适用于 . 的 android.view.View.layout(int, int, int, int)
Java 文档
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