WindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus 字段
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.
应用的应用程序级别 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager
.Property
,以通知系统应用程序可以选择加入或选择退出兼容性处理,从而允许发送虚假焦点事件以执行未重点恢复的拆分屏幕活动。
[Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")]
public const string PropertyCompatEnableFakeFocus;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable PropertyCompatEnableFakeFocus : string
字段值
- 属性
注解
应用的应用程序级别 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager .Property
,以通知系统应用程序可以选择加入或选择退出兼容性处理,从而允许发送虚假焦点事件以执行未重点恢复的拆分屏幕活动。 这是必需的,因为某些游戏引擎在绘制应用的内容之前等待获得焦点,该内容在多窗口模式下默认无法保证。
设备制造商可以使用每个设备的自由裁量权启用此处理,以提高显示器兼容性。 之后,还需要根据每个应用专门启用治疗。 这可由设备制造商或开发人员完成。
如果此属性设置为 true
,则仅当设备制造商以前在设备上启用它时,系统才会应用处理。 仅当应用处于拆分屏幕时,才会将假焦点事件发送到应用。
将此属性设置为 false
通知系统,即使设备制造商已选择应用进入处理,活动也必须选择退出兼容性处理。
如果该属性保持未设置,则仅当以前由设备制造商在设备和应用级别启用该属性时,才会应用处理。
<b>语法:</b>
<application>
<property
android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS"
android:value="true|false"/>
</application>
适用于 . 的 android.view.WindowManager.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS
Java 文档
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