SurfaceSyncGroup 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。
[Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SurfaceSyncGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceSyncGroup = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 这适用于 AttachedSurfaceControl、SurfaceView 和 SurfaceControlViewHost。 这样,系统的不同部分就可以同步不同的表面本身,而无需管理不同呈现线程的计时。 这也允许跨多个进程同步图面。 调用方可以在另一个进程中将 SurfaceControlViewHosts 从另一个进程添加到 SurfaceSyncGroup 中,此 clas 将确保所有图面都已准备就绪,然后再一起应用所有内容。 请参阅 SurfaceSyncGroup 文档</p>
的 android.window.SurfaceSyncGroup
Java 文档。
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构造函数
SurfaceSyncGroup(String) |
启动同步,并自动应用最终合并的事务。 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 |
PeerReference |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
方法
Add(IAttachedSurfaceControl, IRunnable) |
将 AttachedSurfaceControl 添加到 SurfaceSyncGroup。 |
Add(SurfaceControlViewHost+SurfacePackage, IRunnable) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 |
AddTransaction(SurfaceControl+Transaction) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
MarkSyncReady() |
将 SurfaceSyncGroup 标记为“已准备好完成”。 |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 |