SurfaceSyncGroup 类

定义

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

[Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SurfaceSyncGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceSyncGroup = class
    inherit Object
继承
SurfaceSyncGroup
属性

注解

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。 这适用于 AttachedSurfaceControl、SurfaceView 和 SurfaceControlViewHost。 这样,系统的不同部分就可以同步不同的表面本身,而无需管理不同呈现线程的计时。 这也允许跨多个进程同步图面。 调用方可以在另一个进程中将 SurfaceControlViewHosts 从另一个进程添加到 SurfaceSyncGroup 中,此 clas 将确保所有图面都已准备就绪,然后再一起应用所有内容。 请参阅 SurfaceSyncGroup 文档</p>

android.window.SurfaceSyncGroupJava 文档。

此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。

构造函数

SurfaceSyncGroup(String)

启动同步,并自动应用最终合并的事务。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

PeerReference

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Object)

方法

Add(IAttachedSurfaceControl, IRunnable)

将 AttachedSurfaceControl 添加到 SurfaceSyncGroup。

Add(SurfaceControlViewHost+SurfacePackage, IRunnable)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

AddTransaction(SurfaceControl+Transaction)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他某个对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
MarkSyncReady()

将 SurfaceSyncGroup 标记为“已准备好完成”。

Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

一种收集数据以便可以同步多个图面的方法。

适用于