IARSessionDelegate 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示所需方法的接口 ((如果协议 ARSessionDelegate有任何) )。
[Foundation.Protocol(Name="ARSessionDelegate", WrapperType=typeof(ARKit.ARSessionDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IARSessionDelegate : ARKit.IARSessionObserver, IDisposable
type IARSessionDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IARSessionObserver
- 派生
- 属性
- 实现
注解
此接口包含所需的方法 ((如果任何) 由 ARSessionDelegate定义的协议)。
如果开发人员创建实现此接口的类,则实现方法将自动导出到 Objective-C,并使用协议中 ARSessionDelegate 定义的方法的匹配签名。
可选方法 (类是否提供 ARSessionDelegate_Extensions 任何) 作为接口的扩展方法,从而允许开发人员在协议上调用任何可选方法。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
扩展方法
DidAddAnchors(IARSessionDelegate, ARSession, ARAnchor[]) |
添加到 |
DidRemoveAnchors(IARSessionDelegate, ARSession, ARAnchor[]) |
从 |
DidUpdateAnchors(IARSessionDelegate, ARSession, ARAnchor[]) |
指示 |
DidUpdateFrame(IARSessionDelegate, ARSession, ARFrame) |
指示 |
CameraDidChangeTrackingState(IARSessionObserver, ARSession, ARCamera) |
更改时调用 TrackingState ,表示跟踪质量发生更改。 |
DidFail(IARSessionObserver, ARSession, NSError) |
由于错误而 |
DidOutputAudioSampleBuffer(IARSessionObserver, ARSession, CMSampleBuffer) |
开发人员可以实现在播放音频缓冲区后不久调用的此方法。 |
InterruptionEnded(IARSessionObserver, ARSession) |
开发人员可以重写此方法,以在中断后开始帧处理和设备跟踪。 |
ShouldAttemptRelocalization(IARSessionObserver, ARSession) |
返回一个布尔值,该值指示会话是否应在中断后尝试重新定向。 |
WasInterrupted(IARSessionObserver, ARSession) |
发生中断时,开发人员可以重写此方法以停止帧处理和设备跟踪。 |