ByteToPacket(Int64, Int32, Boolean)
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将流上的位置转换为其数据包位置。
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CountUserData(UInt32)
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返回具有指定 userData 的用户数据项的数目。
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Create(CFUrl, AudioFileType, AudioStreamBasicDescription, AudioFileFlags)
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创建新的音频文件。
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Create(NSUrl, AudioFileType, AudioStreamBasicDescription, AudioFileFlags)
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创建新的音频文件。
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Create(String, AudioFileType, AudioStreamBasicDescription, AudioFileFlags)
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创建新的音频文件。
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Dispose()
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释放 AudioFile 对象使用的资源。
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Dispose(Boolean)
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释放 AudioFile 对象使用的资源。
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Finalize()
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AudioFile 对象的终结器
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FrameToPacket(Int64, Int32)
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将音频帧转换为数据包偏移量。
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GetProperty(AudioFileProperty, Int32)
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返回指定音频属性的值,并将分配的字节数存储在 中 size 。
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GetProperty(AudioFileProperty, Int32, IntPtr)
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返回指定音频属性的值,将其存储在 中 outData ,并将分配的字节数存储在 中 dataSize 。
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GetPropertyInfo(AudioFileProperty, Int32, Int32)
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返回指定音频属性的值,并将分配的字节数存储到 中 size ,并指示该值是否可写。
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GetUserData(Int32, Int32, Int32, IntPtr)
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获取 index 具有指定 userDataID 的用户数据区块。
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GetUserDataSize(UInt32, Int32)
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获取具有指定 userDataID 的用户数据区块的大小index 。
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IsPropertyWritable(AudioFileProperty)
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检查属性值是否可设置。
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Open(CFUrl, AudioFilePermission, AudioFileError, AudioFileType)
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打开音频文件。
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Open(CFUrl, AudioFilePermission, AudioFileType)
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打开音频文件。
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Open(NSUrl, AudioFilePermission, AudioFileError, AudioFileType)
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打开音频文件。
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Open(NSUrl, AudioFilePermission, AudioFileType)
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打开音频文件。
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Open(String, AudioFilePermission, AudioFileError, AudioFileType)
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打开音频文件。
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Open(String, AudioFilePermission, AudioFileType)
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打开音频文件。
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OpenRead(CFUrl, AudioFileError, AudioFileType)
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打开要读取的音频文件。
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OpenRead(CFUrl, AudioFileType)
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打开指定的音频文件进行读取,帧将从本机格式解码为原始音频数据。
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OpenRead(NSUrl, AudioFileError, AudioFileType)
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打开要读取的音频文件。
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OpenRead(NSUrl, AudioFileType)
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打开指定的音频文件进行读取,帧将从本机格式解码为原始音频数据。
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OpenRead(String, AudioFileError, AudioFileType)
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打开要读取的音频文件。
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OpenRead(String, AudioFileType)
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打开要读取的音频文件。
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Optimize()
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优化音频文件,从而准备它以接收音频数据。
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PacketToByte(Int64, Boolean)
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返回 的 packet 字节偏移量,并指示这是否是 中的 isEstimate 估计值。
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PacketToFrame(Int64)
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返回指定的 packet 的帧编号。
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Read(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
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count 从 buffer 读取字节,从 开始startingByte 。
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ReadFixedPackets(Boolean, Int64, Int32, Byte[], Int32, Int32)
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读取固定数量的音频数据。
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ReadFixedPackets(Boolean, Int64, Int32, Byte[], Int32, Int32, AudioFileError)
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读取固定数量的音频数据。
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ReadFixedPackets(Int64, Int32, Byte[])
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将 nPackets 字节读入 buffer ,从 开始 inStartingPacket 。
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ReadFixedPackets(Int64, Int32, Byte[], AudioFileError)
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读取固定数量的音频数据。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, Byte[], Int32, Int32)
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从音频文件读取音频数据包。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, Byte[], Int32, Int32)
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从音频文件读取音频数据包。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, Byte[], Int32, Int32, AudioFileError)
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读取音频数据包。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, Byte[], Int32, Int32, AudioFileError)
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读取音频数据包。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, IntPtr, Int32)
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从音频文件读取音频数据包。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, IntPtr, Int32, AudioFileError)
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读取音频数据包。
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ReadPacketData(Boolean, Int64, Int32, IntPtr, Int32, AudioFileError, AudioStreamPacketDescription[])
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读取音频数据包。
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ReadPacketData(Int64, Int32, Byte[])
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从音频文件读取音频数据包。
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ReadPacketData(Int64, Int32, Byte[], AudioFileError)
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读取音频数据包。
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RemoveUserData(Int32, Int32)
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删除由 标识userDataID 的用户数据index 中指定的 中的用户数据区块。
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SetProperty(AudioFileProperty, Int32, IntPtr)
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将指定的 property 的值设置为 propertyData ,该值必须具有 中指定的 dataSize 大小。
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SetUserData(Int32, Int32, Int32, IntPtr)
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将指定 index 处的值设置为指定的 property , propertyData 该值必须具有 中指定的 dataSize 大小。
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Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
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将数据块写入音频文件。
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Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)
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将数据写入 audo 文件。
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WritePackets(Boolean, Int32, AudioStreamPacketDescription[], Int64, Int32, IntPtr)
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将音频数据包写入文件。
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WritePackets(Boolean, Int64, AudioStreamPacketDescription[], Byte[], Int32, Int32)
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将音频数据包写入文件。
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WritePackets(Boolean, Int64, AudioStreamPacketDescription[], Byte[], Int32, Int32, Int32)
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将数据包写入 audo 文件。
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WritePackets(Boolean, Int64, AudioStreamPacketDescription[], IntPtr, Int32)
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将音频数据包写入音频文件。
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WritePackets(Boolean, Int64, AudioStreamPacketDescription[], IntPtr, Int32, Int32)
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将数据包写入 audo 文件。
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WritePackets(Boolean, Int64, Int32, IntPtr, Int32)
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将数据包写入 audo 文件。
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