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用于准备要播放的音频缓冲区,并确保有数据可供音频硬件播放。
public AudioToolbox.AudioQueueStatus Prime (int toPrepare, out int prepared);
member this.Prime : int * -> AudioToolbox.AudioQueueStatus
要处理的帧数。 如果传递零,这将处理所有帧。
返回实际处理的帧数
成功时 AudioQueueStatus.Ok,否则为错误。