MusicSequence 类

定义

音乐序列。

public class MusicSequence : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type MusicSequence = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
继承
MusicSequence
实现

构造函数

MusicSequence()

音乐序列。

属性

AUGraph

音乐序列。

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

SequenceType

音乐序列。

TrackCount

音乐序列。

方法

BarBeatTimeToBeats(CABarBeatTime, Double)

音乐序列。

BeatsToBarBeatTime(Double, Int32, CABarBeatTime)

音乐序列。

CreateData(MusicSequenceFileTypeID, MusicSequenceFileFlags, UInt16)

音乐序列。

CreateFile(NSUrl, MusicSequenceFileTypeID, MusicSequenceFileFlags, UInt16)

音乐序列。

CreateTrack()

音乐序列。

Dispose()

释放 MusicSequence 对象使用的资源。

Dispose(Boolean)

释放 MusicSequence 对象使用的资源。

Finalize()

MusicSequence 对象的终结器

GetBeatsForSeconds(Double)

音乐序列。

GetInfoDictionary()

音乐序列。

GetSecondsForBeats(Double)

音乐序列。

GetSmpteResolution(Int16, SByte, Byte)

音乐序列。

GetTempoTrack()

获取控制音乐序列中节奏变化的曲目。

GetTrack(Int32)

音乐序列。

GetTrackIndex(MusicTrack, Int32)

音乐序列。

LoadData(NSData, MusicSequenceFileTypeID, MusicSequenceLoadFlags)

音乐序列。

LoadFile(NSUrl, MusicSequenceFileTypeID, MusicSequenceLoadFlags)

音乐序列。

Reverse()

音乐序列。

SetMidiEndpoint(MidiEndpoint)

音乐序列。

SetSmpteResolution(SByte, Byte)

音乐序列。

SetUserCallback(MusicSequenceUserCallback)

每当在音乐曲目上遇到用户事件时,运行回调。

适用于