OutputAudioQueue.RenderOffline(Double, AudioQueueBuffer*, Int32) 方法

定义

将音频数据写入音频缓冲区,而不是写入设备。

public AudioToolbox.AudioQueueStatus RenderOffline (double timeStamp, AudioToolbox.AudioQueueBuffer* audioQueueBuffer, int frameCount);
member this.RenderOffline : double * nativeptr<AudioToolbox.AudioQueueBuffer> * int -> AudioToolbox.AudioQueueStatus

参数

timeStamp
Double

要呈现的第一个帧的时间戳。

audioQueueBuffer
AudioQueueBuffer*

要呈现到的音频队列缓冲区。

frameCount
Int32

要呈现的帧数。

返回

成功时为 AudioQueueStatus.Ok,否则为错误。

适用于