AudioUnit.GetMaximumFramesPerSlice(AudioUnitScopeType, UInt32) 方法

定义

public uint GetMaximumFramesPerSlice (AudioUnit.AudioUnitScopeType scope = AudioUnit.AudioUnitScopeType.Global, uint audioUnitElement = 0);
member this.GetMaximumFramesPerSlice : AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> uint32

参数

audioUnitElement
UInt32

返回

适用于