FillOverlay.Blend 属性

定义

Blend

表示架构中的以下属性:blend

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> Blend { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> Blend { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")>]
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("blend")>]
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
Public Property Blend As EnumValue(Of BlendModeValues)

属性值

返回 EnumValue<T>

属性

注解

使用此类时,ECMA 国际标准 ECMA-376 中的以下信息可能很有用。

指定如何将填充与基础效果混合。

此属性的可能值由 ST_BlendMode 简单类型定义。

适用于