HueOffset.Val 属性

定义

表示架构中的以下属性:val

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Val As Int32Value

属性值

返回 Int32Value

属性

注解

使用此类时,ECMA 国际标准 ECMA-376 中的以下信息可能很有用。

指定移位的实际角度值。 移位结果必须介于 0 到 360 度之间。 导致角度值小于 0 的移位将被视为 0。 导致角值大于 360 的移位将被视为 360。

下面将色调角度值增加 10 度。

<a:solidFill>  
  <a:hslClr hue="0" sat="100000" lum="50000"/>  
  <a:hueOff val="600000"/>  
</a:solidFill>  

此属性的可能值由 ST_Angle 简单类型定义。

适用于