NSMutableDictionary 类

定义

具有唯一键的键值对的可更改集合。

[Foundation.Register("NSMutableDictionary", true)]
public class NSMutableDictionary : Foundation.NSDictionary, System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<Foundation.NSObject,Foundation.NSObject>>, System.Collections.Generic.IDictionary<Foundation.NSObject,Foundation.NSObject>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<Foundation.NSObject,Foundation.NSObject>>, System.Collections.IDictionary
type NSMutableDictionary = class
    inherit NSDictionary
    interface IDictionary
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDictionary<NSObject, NSObject>
    interface ICollection<KeyValuePair<NSObject, NSObject>>
    interface seq<KeyValuePair<NSObject, NSObject>>
继承
NSMutableDictionary
派生
属性
实现

构造函数

NSMutableDictionary()

默认构造函数,初始化此类的新实例。

NSMutableDictionary(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

NSMutableDictionary(NSCoder)

从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。

NSMutableDictionary(NSDictionary)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

NSMutableDictionary(NSDictionary, Boolean)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

NSMutableDictionary(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

NSMutableDictionary(NSUrl)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

NSMutableDictionary(String)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

属性

Class

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

Count

返回字典中的键数。

(继承自 NSDictionary)
DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
DescriptionInStringsFileFormat

字典的内容,格式为 .strings 文件格式。

(继承自 NSDictionary)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
IsProxy

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Item[NSObject]

具有唯一键的键值对的可更改集合。

Item[NSString]

具有唯一键的键值对的可更改集合。

Item[String]

具有唯一键的键值对的可更改集合。

Keys

NSDictionary 的键集。

(继承自 NSDictionary)
ObjectEnumerator

NSDictionary 中值的 NSEnumerator。

(继承自 NSDictionary)
RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Superclass

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Values

NSDictionary 中值的数组。

(继承自 NSDictionary)
Zone

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)

方法

Add(NSObject, NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

AddEntries(NSDictionary)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Clear()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

CommitEditing()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
ContainsKey(NSObject)

确定字典中是否存在指定的键。

(继承自 NSDictionary)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
Copy(NSZone)

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSDictionary)
DangerousAutorelease()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

在提供的编码器上对对象的状态进行编码

(继承自 NSDictionary)
Equals(NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
FromDictionary(NSDictionary)

用于创建新的可变字典的工厂方法,复制指定源 NSDictionary 的内容。

FromFile(String)

从指定路径加载 NSMutableDictionary。

FromObjectAndKey(NSObject, NSObject)

用于创建新的可变字典的工厂方法,使用指定的 obj (值) 和键进行初始化。

FromObjectsAndKeys(NSObject[], NSObject[])

具有唯一键的键值对的可更改集合。

FromObjectsAndKeys(NSObject[], NSObject[], nint)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

FromObjectsAndKeys(Object[], Object[])

具有唯一键的键值对的可更改集合。

FromObjectsAndKeys(Object[], Object[], nint)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

FromSharedKeySet(NSObject)

用于创建新的可变字典的工厂方法,针对指定的共享密钥集进行优化。

FromUrl(NSUrl)

从指定的 URL 加载 NSMutableDictionary。

GetBindingInfo(NSString)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetEnumerator()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Init()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
IsEqualToDictionary(NSDictionary)

如此 如果字典具有相同数量的条目,并且对于所有键,值返回 true 对于 Equals。

(继承自 NSDictionary)
IsKindOfClass(Class)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
KeysForObject(NSObject)

其值等于指定 obj 的键的数组(可能为空)。

(继承自 NSDictionary)
LowlevelFromObjectAndKey(IntPtr, IntPtr)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

LowlevelObjectForKey(IntPtr)

低级别键查找。

(继承自 NSDictionary)
LowlevelSetObject(IntPtr, IntPtr)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

LowlevelSetObject(NSObject, IntPtr)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
MutableCopy(NSZone)

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSDictionary)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
ObjectForKey(NSObject)

映射到指定键的对象,或 null。

(继承自 NSDictionary)
ObjectsForKeys(NSArray, NSObject)

指定键的 对象的数组。 如果未找到该键,则标记对象将放置在返回的数组中的相应索引处。

(继承自 NSDictionary)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Remove(NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToFileAttributes()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
TryGetValue(NSObject, NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

Unbind(NSString)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WriteToFile(String, Boolean)

尝试将 NSDictionary 写入指定路径。 如果 useAuxiliaryFile 为 true,则以原子方式写入文件。 返回成功或失败。

(继承自 NSDictionary)
WriteToUrl(NSUrl, Boolean)

尝试将 NSDictionary 写入指定的 URL,以及是否以原子方式执行此操作。 返回成功或失败。

(继承自 NSDictionary)

显式接口实现

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
ICollection.Count

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
ICollection.IsSynchronized

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
ICollection.SyncRoot

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.Add(KeyValuePair<NSObject,NSObject>)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.Clear()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.Contains(KeyValuePair<NSObject,NSObject>)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.CopyTo(KeyValuePair<NSObject,NSObject>[], Int32)

创建此对象的副本,如果参数为 null,则从指定区域或默认区域分配内存。

ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.Count

具有唯一键的键值对的可更改集合。

ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.IsReadOnly

具有唯一键的键值对的可更改集合。

ICollection<KeyValuePair<NSObject,NSObject>>.Remove(KeyValuePair<NSObject,NSObject>)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.Add(Object, Object)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.Clear()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
IDictionary.Contains(Object)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.GetEnumerator()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.IsFixedSize

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.IsReadOnly

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.Item[Object]

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.Keys

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.Remove(Object)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary.Values

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary<NSObject,NSObject>.Add(NSObject, NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
IDictionary<NSObject,NSObject>.Keys

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IDictionary<NSObject,NSObject>.Remove(NSObject)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

(继承自 NSDictionary)
IDictionary<NSObject,NSObject>.Values

具有唯一键的键值对的可更改集合。

IEnumerable.GetEnumerator()

具有唯一键的键值对的可更改集合。

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

具有唯一键的键值对的可更改集合。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅