GKTurnBasedEventListener_Extensions.DidRequestMatchWithPlayers 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“DidRequestMatchWithOtherPlayers”。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, "Use 'DidRequestMatchWithOtherPlayers' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidRequestMatchWithPlayers (this GameKit.IGKTurnBasedEventListener This, GameKit.GKPlayer player, string[] playerIDsToInvite);
static member DidRequestMatchWithPlayers : GameKit.IGKTurnBasedEventListener * GameKit.GKPlayer * string[] -> unit
参数
此扩展方法在其上运行的实例。
- player
- GKPlayer
- playerIDsToInvite
- String[]
- 属性