IGKMatchmakerViewControllerDelegate 接口

定义

表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。

[Foundation.Protocol(Name="GKMatchmakerViewControllerDelegate", WrapperType=typeof(GameKit.GKMatchmakerViewControllerDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IGKMatchmakerViewControllerDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKMatchmakerViewControllerDelegate = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
派生
属性
实现

注解

此接口包含所需的方法 ((如果任何) 由 GKMatchmakerViewControllerDelegate定义的协议)。

如果开发人员创建实现此接口的类,则实现方法将自动导出到 Objective-C,并使用协议中 GKMatchmakerViewControllerDelegate 定义的方法的匹配签名。

可选方法 (类是否提供 GKMatchmakerViewControllerDelegate_Extensions 任何) 作为接口的扩展方法,从而允许开发人员在协议上调用任何可选方法。

属性

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)

方法

DidFailWithError(GKMatchmakerViewController, NSError)

表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。

DidFindHostedPlayers(GKMatchmakerViewController, GKPlayer[])

表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。

DidFindMatch(GKMatchmakerViewController, GKMatch)

表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。

DidFindPlayers(GKMatchmakerViewController, String[])

开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“DidFindHostedPlayers”。

WasCancelled(GKMatchmakerViewController)

表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。

扩展方法

HostedPlayerDidAccept(IGKMatchmakerViewControllerDelegate, GKMatchmakerViewController, GKPlayer)

表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。

ReceivedAcceptFromHostedPlayer(IGKMatchmakerViewControllerDelegate, GKMatchmakerViewController, String)

开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“HostedPlayerDidAccept”。

适用于