StrictMath.Random 方法

定义

返回一个 double 正号的值,该值大于或等于 0.0 且小于 1.0

[Android.Runtime.Register("random", "()D", "")]
public static double Random ();
[<Android.Runtime.Register("random", "()D", "")>]
static member Random : unit -> double

返回

大于或等于 0.0 且小于 1.0的伪随机。double

属性

注解

返回一个 double 正号的值,该值大于或等于 0.0 且小于 1.0。 返回的值是伪随机选择的, (大约从该范围) 均匀分布。

首次调用此方法时,它会创建一个新的伪随机数生成器,就像通过表达式创建一样

<blockquote>new java.util.Random()</blockquote>

此后,这个新的伪随机数生成器将用于此方法的所有调用,并且不会在其他地方使用。

此方法已正确同步,允许多个线程正确使用。 但是,如果许多线程需要以较高的速率生成伪随机数,则可能会减少每个线程都有自己的伪随机数生成器的争用。

java.lang.StrictMath.random()Java 文档。

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适用于