StrictMath.Random 方法
定义
重要
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返回一个 double
正号的值,该值大于或等于 0.0
且小于 1.0
。
[Android.Runtime.Register("random", "()D", "")]
public static double Random ();
[<Android.Runtime.Register("random", "()D", "")>]
static member Random : unit -> double
返回
大于或等于 0.0
且小于 1.0
的伪随机。double
- 属性
注解
返回一个 double
正号的值,该值大于或等于 0.0
且小于 1.0
。 返回的值是伪随机选择的, (大约从该范围) 均匀分布。
首次调用此方法时,它会创建一个新的伪随机数生成器,就像通过表达式创建一样
<blockquote>new java.util.Random()
</blockquote>
此后,这个新的伪随机数生成器将用于此方法的所有调用,并且不会在其他地方使用。
此方法已正确同步,允许多个线程正确使用。 但是,如果许多线程需要以较高的速率生成伪随机数,则可能会减少每个线程都有自己的伪随机数生成器的争用。
的 java.lang.StrictMath.random()
Java 文档。
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