LinkedBlockingQueue 类

定义

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedBlockingQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedBlockingQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedBlockingQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedBlockingQueue = class
    inherit AbstractQueue
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IBlockingQueue
    interface IQueue
    interface ICollection
    interface IIterable
继承
属性
实现

注解

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。 此队列对元素 FIFO 进行排序(先出先出)。 <队列的 em>head</em> 是队列中时间最长的元素。 <队列的 em>tail</em> 是队列中处于最短时间的元素。 新元素插入队列尾部,队列检索操作获取队列头上的元素。 链接队列的吞吐量通常高于基于数组的队列,但大多数并发应用程序中的可预测性能较低。

可选的容量绑定构造函数参数是防止队列过度扩展的一种方式。 容量(如果未指定)等于 Integer#MAX_VALUE。 链接节点是在每次插入时动态创建的,除非这会使队列超出容量。

此类及其迭代器实现和接口的所有 <em>可选</em> 方法CollectionIterator

此类是 Java 集合框架的成员

在 1.5 中添加。

适用于 . 的 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueueJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

LinkedBlockingQueue()

LinkedBlockingQueue创建容量为 .Integer#MAX_VALUE

LinkedBlockingQueue(ICollection)

LinkedBlockingQueue创建一个容量为Integer#MAX_VALUE(最初包含给定集合的元素)以迭代器遍历顺序添加的给定集合的元素。

LinkedBlockingQueue(Int32)

创建具有给定(固定)容量的 A LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
IsEmpty

要添加

(继承自 AbstractCollection)
JniIdentityHashCode

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

PeerReference

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

方法

Add(Object)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
AddAll(ICollection)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
Clear()

要添加

(继承自 AbstractCollection)
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Contains(Object)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
ContainsAll(ICollection)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
Dispose()

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
DrainTo(ICollection)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

DrainTo(ICollection, Int32)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

Element()

检索此队列的头,但不删除。

(继承自 AbstractQueue)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
ForEach(IConsumer)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
Iterator()

按正确的顺序返回此队列中元素的迭代器。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Offer(Object)

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功false后返回true;如果此队列已满。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

Peek()

检索但不删除此队列的头,或返回 null 此队列是否为空。

Poll()

检索和删除此队列的头,或返回 null 此队列是否为空。

Poll(Int64, TimeUnit)

检索并删除此队列的头,如有必要,等待指定的等待时间,使元素变得可用。

Put(Object)

在此队列的末尾插入指定的元素,如有必要,等待空间变为可用。

RemainingCapacity()

返回此队列理想情况下可以接受的其他元素数(在没有内存或资源约束的情况下),无需阻塞。

Remove()

检索并删除此队列的头。

(继承自 AbstractQueue)
Remove(Object)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
RemoveAll(ICollection)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
RemoveIf(IPredicate)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

RetainAll(ICollection)

要添加

(继承自 AbstractCollection)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
Size()

返回此队列中的元素数。

Spliterator()

返回 Spliterator 此队列中的元素。

Take()

检索并删除此队列的头,如有必要,请等待元素可用。

ToArray()

要添加

(继承自 AbstractCollection)
ToArray(Object[])

要添加

(继承自 AbstractCollection)
ToArray<T>()

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

OfferAsync(IBlockingQueue, Object)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

PutAsync(IBlockingQueue, Object)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

TakeAsync(IBlockingQueue)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

ToEnumerable(IIterable)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

ToEnumerable<T>(IIterable)

基于链接节点的(可选)绑定的 BlockingQueue 阻止队列。

适用于