PropertyResourceBundle 类

定义

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

[Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyResourceBundle : Java.Util.ResourceBundle
[<Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyResourceBundle = class
    inherit ResourceBundle
继承
PropertyResourceBundle
属性

注解

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。 有关资源捆绑包的详细信息,请参阅 ResourceBundle ResourceBundle

与其他类型的资源捆绑包不同,你不是子类 PropertyResourceBundle。 而是提供包含资源数据的属性文件。 ResourceBundle.getBundle 将自动查找相应的属性文件并创建 PropertyResourceBundle 引用它的文件。 有关搜索和实例化策略的完整说明,请参阅 ResourceBundle#getBundle(java.lang.String, java.util.Locale, java.lang.ClassLoader) ResourceBundle.getBundle

以下“sample”>示例显示了资源捆绑包系列的成员,其基名称为“MyResources”。 文本定义捆绑包“MyResources_de”,捆绑包系列的德语成员。 此成员基于 PropertyResourceBundle此成员,因此文本是文件“MyResources_de.properties”的内容(相关示例演示如何向作为子类实现的 ListResourceBundle此系列添加捆绑包)。 此示例中的键采用“s1”格式等。实际键完全由你选择决定,只要它们与程序中用于从捆绑包中检索对象的键相同。 键区分大小写。 <blockquote>

# MessageFormat pattern
            s1=Die Platte \"{1}\" enth&auml;lt {0}.

            # location of {0} in pattern
            s2=1

            # sample disk name
            s3=Meine Platte

            # first ChoiceFormat choice
            s4=keine Dateien

            # second ChoiceFormat choice
            s5=eine Datei

            # third ChoiceFormat choice
            s6={0,number} Dateien

            # sample date
            s7=3. M&auml;rz 1996

</blockquote>

如果子类被多个线程同时使用,则子类的 PropertyResourceBundle 实现必须是线程安全的。 此类中非抽象方法的默认实现是线程安全的。

<strong Note:</strong>> PropertyResourceBundle 可以从 InputStream 或 Reader 构造,该读取器表示属性文件。 从 InputStream 构造 PropertyResourceBundle 实例需要以 ISO-8859-1 编码输入流。 在这种情况下,不能在 ISO-8859-1 编码中表示的字符必须由 Unicode 转义表示,如引用 Java&trade 的第 3.3 <>节中所述;语言规范</引用>,而采用读者的其他构造函数没有该限制。

在 JDK1.1 中添加。

适用于 . 的 java.util.PropertyResourceBundleJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

PropertyResourceBundle(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

PropertyResourceBundle(Reader)

从 . java.io.Reader Reader. 创建属性资源捆绑包。

PropertyResourceBundle(Stream)

java.io.InputStream InputStream. 创建属性资源捆绑包。

属性

BaseBundleName

返回此捆绑包的基名称(如果已知或 null 未知)。

(继承自 ResourceBundle)
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

Keys

返回 EnumerationResourceBundle 包及其父捆绑包中包含的键。

Locale

返回此资源捆绑包的区域设置。

(继承自 ResourceBundle)
Parent

此捆绑包的父捆绑包。

(继承自 ResourceBundle)
PeerReference

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
ContainsKey(String)

确定给定 key 是否包含在此 ResourceBundle 捆绑包或其父捆绑包中。

(继承自 ResourceBundle)
Dispose()

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetObject(String)

从此资源捆绑包或其父级获取给定密钥的对象。

(继承自 ResourceBundle)
GetString(String)

从此资源捆绑包或其父级获取给定密钥的字符串。

(继承自 ResourceBundle)
GetStringArray(String)

从此资源捆绑包或其父级获取给定键的字符串数组。

(继承自 ResourceBundle)
HandleGetObject(String)

从中 ResourceBundle返回命名资源;如果未找到资源,则返回 null。

HandleKeySet()

返回SetResourceBundle名称中仅<包含 <em>/em> 的键。

(继承自 ResourceBundle)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
KeySet()

返回 SetResourceBundle 包及其父捆绑包中包含的所有密钥。

(继承自 ResourceBundle)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetParent(ResourceBundle)

设置此捆绑包的父捆绑包。

(继承自 ResourceBundle)
ToArray<T>()

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

PropertyResourceBundle 是一个具体子类 ResourceBundle ,它使用属性文件中的一组静态字符串管理区域设置的资源。

适用于