GL11.GlTexture28 字段

定义

注意

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture28'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE28")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture28'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTexture28 = 34012;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE28")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture28'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTexture28 : int

字段值

Value = 34012
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于