IGL11ExtensionPack.GlBindTexture(Int32, Int32) 方法

定义

[Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "GetGlBindTexture_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL11ExtensionPackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlBindTexture (int target, int texture);
[<Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "GetGlBindTexture_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL11ExtensionPackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlBindTexture : int * int -> unit

参数

target
Int32
texture
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于