IMPPlayableContentDataSource 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。
[Foundation.Protocol(Name="MPPlayableContentDataSource", WrapperType=typeof(MediaPlayer.MPPlayableContentDataSourceWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IMPPlayableContentDataSource : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMPPlayableContentDataSource = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
注解
此接口包含所需的方法 ((如果任何) 由 MPPlayableContentDataSource定义的协议)。
如果开发人员创建实现此接口的类,则实现方法将自动导出到 Objective-C,并使用协议中 MPPlayableContentDataSource 定义的方法的匹配签名。
可选方法 (类是否提供 MPPlayableContentDataSource_Extensions 任何) 作为接口的扩展方法,从而允许开发人员在协议上调用任何可选方法。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
方法
ContentItem(NSIndexPath) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。 |
NumberOfChildItems(NSIndexPath) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。 |
扩展方法
BeginLoadingChildItems(IMPPlayableContentDataSource, NSIndexPath, Action<NSError>) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。 |
ChildItemsDisplayPlaybackProgress(IMPPlayableContentDataSource, NSIndexPath) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。 |
GetContentItem(IMPPlayableContentDataSource, String, Action<MPContentItem,NSError>) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。 |
GetContentItemAsync(IMPPlayableContentDataSource, String) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 MPPlayableContentDataSource有任何) )。 |