IMTLRenderPipelineState 接口

定义

用于编码呈现管道状态的系统协议。

[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
属性
实现

属性

Device

用于编码呈现管道状态的系统协议。

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)
Label

用于编码呈现管道状态的系统协议。

扩展方法

GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize)

用于编码呈现管道状态的系统协议。

GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState)

用于编码呈现管道状态的系统协议。

GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState)

用于编码呈现管道状态的系统协议。

GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState)

用于编码呈现管道状态的系统协议。

GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState)

用于编码呈现管道状态的系统协议。

适用于