MTLTextureDescriptor.Depth 属性

定义

获取或设置基本级别 mipmap 纹理图像的像素深度。

public virtual nuint Depth { [Foundation.Export("depth")] get; [Foundation.Export("setDepth:")] set; }
member this.Depth : nuint with get, set

属性值

System.System.UIntPtr System.unativeint
属性

适用于