MTKMesh 类

定义

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

[Foundation.Register("MTKMesh", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MTKMesh : Foundation.NSObject
type MTKMesh = class
    inherit NSObject
继承
MTKMesh
属性

构造函数

MTKMesh(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

MTKMesh(MDLMesh, IMTLDevice, NSError)

从提供的模型 IO 网格创建新的金属工具包网格。

MTKMesh(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Class

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
IsProxy

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Name

获取或设置网格的描述性名称。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Submeshes

获取一个数组,该数组包含网格的子网格。

Superclass

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
VertexBuffers

获取一个数组,该数组包含网格的顶点缓冲区。

VertexCount

获取网格中的顶点数。

VertexDescriptor

获取模型 IO 顶点布局描述符。

Zone

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
FromAsset(MDLAsset, IMTLDevice, MDLMesh[], NSError)

从提供的模型 IO 资产创建并返回新的金属工具包网格。

GetBindingInfo(NSString)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Init()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

保存顶点数据,以便通过 Metal 进行呈现。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅