AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。
(继承自 NSObject)
|
AwakeFromNib()
|
从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。
(继承自 NSObject)
|
BeginInvokeOnMainThread(Action)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主 UI 线程上异步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
|
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
BindingInfo(String)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
BindingOptionDescriptions(String)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
BindingValueClass(String)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
CommitEditing()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
ConformsToProtocol(IntPtr)
|
调用 以确定此对象是否实现指定的协议。
(继承自 NSObject)
|
Copy()
|
执行基础 Objective-C 对象的副本。
(继承自 NSObject)
|
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType)
|
创建并返回具有提供的 zone 、 data 和 type 的网格缓冲区。
|
CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, nuint, MDLMeshBufferType)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
|
CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType)
|
使用提供的 data 和 type 创建并返回网格缓冲区。
|
CreateBuffer(nuint, MDLMeshBufferType)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
|
CreateZone(NSNumber[], NSNumber[])
|
为相应 sizes 和 types 的网格创建并返回新的网格缓冲区。
|
CreateZone(nuint)
|
创建并返回具有指定 capacity 的新网格缓冲区。
|
DangerousAutorelease()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示对多关系的索引发生了更改。
(继承自 NSObject)
|
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
DidChangeValue(String)
|
指示在指定的键上发生了更改。
(继承自 NSObject)
|
Dispose()
|
释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
|
Dispose(Boolean)
|
释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
指示此对象无法识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
Equals(NSObject)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
Equals(Object)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
ExposedBindings()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingInfo(NSString)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
检索指定键的值。
(继承自 NSObject)
|
GetHashCode()
|
为当前实例生成哈希代码。
(继承自 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
Init()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主 UI 线程上同步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
|
IsEqual(NSObject)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
MarkDirty()
|
将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。
(继承自 NSObject)
|
MutableCopy()
|
创建指定 NSObject 的可变副本。
(继承自 NSObject)
|
ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RespondsToSelector(Selector)
|
此对象是否识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
SetNativeField(String, NSObject)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
将指定键的值设置为 null。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
将键指定的属性的值设置为指定值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
设置可使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
|
指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。
(继承自 NSObject)
|
ToString()
|
返回当前实例值的字符串表示形式。
(继承自 NSObject)
|
Unbind(NSString)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
Unbind(String)
|
已过时.
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
ValueForKey(NSString)
|
返回与指定键关联的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
返回可使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示指定键中指定索引的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
一个 IMDLMeshBufferAllocator ,它分配 MTKMeshBuffer 适合与 对象一起使用 MDLAsset 的 。
(继承自 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指示指定键的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|