LayoutComponentBase 类

定义

表示布局的组件的可选基类。 或者,组件可以直接实现 IComponent 并声明其自己的参数,名为 Body

public ref class LayoutComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public abstract class LayoutComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type LayoutComponentBase = class
    inherit ComponentBase
Public MustInherit Class LayoutComponentBase
Inherits ComponentBase
继承
LayoutComponentBase

构造函数

LayoutComponentBase()

表示布局的组件的可选基类。 或者,组件可以直接实现 IComponent 并声明其自己的参数,名为 Body

属性

Body

获取要呈现在布局内的内容。

方法

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

将组件呈现到提供的 RenderTreeBuilder

(继承自 ComponentBase)
DispatchExceptionAsync(Exception)

将提供的 exception 视为由此组件引发的 。 这将导致封闭的 ErrorBoundary 转换为失败状态。 如果没有封闭的 ErrorBoundary,则将它视为封闭呈现器中的异常。

如果异常发生在组件生命周期方法之外,但你希望将其视为组件生命周期方法中的异常,这非常有用。

(继承自 ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

在关联的呈现器同步上下文中执行提供的工作项。

(继承自 ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

在关联的呈现器同步上下文中执行提供的工作项。

(继承自 ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

每次组件以交互方式呈现且 UI 完成更新 ((例如,在元素添加到浏览器 DOM) 之后)之后调用的方法。 在运行此字段时,任何 ElementReference 字段都将填充。

在预呈现或服务器端呈现期间不会调用此方法,因为这些进程不会附加到任何实时浏览器 DOM,并且已在更新 DOM 之前完成。

(继承自 ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

每次以交互方式呈现组件且 UI 完成更新 ((例如,在元素添加到浏览器 DOM) 之后)之后调用的方法。 在运行此字段时,任何 ElementReference 字段都将填充。

在预呈现或服务器端呈现期间不会调用此方法,因为这些进程不会附加到任何实时浏览器 DOM,并且已在更新 DOM 之前完成。

请注意,组件不会在返回 Task的任何 完成后自动重新呈现,因为这将导致无限呈现循环。

(继承自 ComponentBase)
OnInitialized()

在组件准备好启动时从呈现树中的父级接收其初始参数时调用的方法。

(继承自 ComponentBase)
OnInitializedAsync()

在组件准备好启动时从呈现树中的父级接收其初始参数时调用的方法。

如果要执行异步操作并希望组件在操作完成时刷新,请重写此方法。

(继承自 ComponentBase)
OnParametersSet()

当组件从呈现树中的父级接收参数,并且传入值已分配给属性时调用的方法。

(继承自 ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

当组件从呈现树中的父级接收参数,并且传入值已分配给属性时调用的方法。

(继承自 ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

设置组件父级在呈现树中提供的参数。

SetParametersAsync(ParameterView)

设置组件父级在呈现树中提供的参数。

(继承自 ComponentBase)
ShouldRender()

返回一个标志,指示组件是否应呈现。

(继承自 ComponentBase)
StateHasChanged()

通知组件其状态已更改。 如果适用,这将导致组件重新呈现。

(继承自 ComponentBase)

显式接口实现

IComponent.Attach(RenderHandle)

表示布局的组件的可选基类。 或者,组件可以直接实现 IComponent 并声明其自己的参数,名为 Body

(继承自 ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

表示布局的组件的可选基类。 或者,组件可以直接实现 IComponent 并声明其自己的参数,名为 Body

(继承自 ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

表示布局的组件的可选基类。 或者,组件可以直接实现 IComponent 并声明其自己的参数,名为 Body

(继承自 ComponentBase)

适用于