CutPlaneComponent 类
定义
重要
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剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。
public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
- 继承
注解
剪切平面成为场景的一部分后,将丢弃位于平面背面的所有呈现像素。 通过移动剪切平面或更改其方向,可以调整场景的哪些部分可见。
剪切平面的位置通过拥有 Entity的位置指定。 方向是通过 Normal 和实体的旋转指定的。
属性
CutPlaneFilterMask |
设置可用于执行每对象剪切平面筛选的位掩码。 |
Enabled |
此组件的启用状态。 (继承自 ComponentBase) |
FadeColor |
距离比 FadeLength 更近的像素的颜色将淡化。 |
FadeLength |
剪切平面向 FadeColor淡化原始像素颜色的距离。 |
InteropId |
剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。 (继承自 ObjectBase) |
Normal |
当拥有 Entity 具有标识旋转时,剪切平面的主轴。 |
Owner |
此组件附加到的 Entity。 (继承自 ComponentBase) |
SolidEdgeSize |
剪切平面的实心边缘的屏幕空间像素大小,在与远程对象的交集处呈现。 |
Type |
此组件的 确切类型。 (继承自 ComponentBase) |
Valid |
此组件是否仍然有效。 (继承自 ComponentBase) |
方法
AsToolingObject<ToolingObject>() |
剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。 (继承自 ObjectBase) |
Destroy() |
销毁运行时中的组件。 (继承自 ComponentBase) |
Equals(Object) |
剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。 (继承自 ObjectBase) |
GetHashCode() |
剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。 (继承自 ObjectBase) |