CutPlaneComponent 类

定义

剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。

public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
继承
CutPlaneComponent

注解

剪切平面成为场景的一部分后,将丢弃位于平面背面的所有呈现像素。 通过移动剪切平面或更改其方向,可以调整场景的哪些部分可见。

剪切平面的位置通过拥有 Entity的位置指定。 方向是通过 Normal 和实体的旋转指定的。

属性

CutPlaneFilterMask

设置可用于执行每对象剪切平面筛选的位掩码。

Enabled

此组件的启用状态。

(继承自 ComponentBase)
FadeColor

距离比 FadeLength 更近的像素的颜色将淡化。

FadeLength

剪切平面向 FadeColor淡化原始像素颜色的距离。

InteropId

剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。

(继承自 ObjectBase)
Normal

当拥有 Entity 具有标识旋转时,剪切平面的主轴。

Owner

此组件附加到的 Entity

(继承自 ComponentBase)
SolidEdgeSize

剪切平面的实心边缘的屏幕空间像素大小,在与远程对象的交集处呈现。

Type

此组件的 确切类型

(继承自 ComponentBase)
Valid

此组件是否仍然有效。

(继承自 ComponentBase)

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。

(继承自 ObjectBase)
Destroy()

销毁运行时中的组件。

(继承自 ComponentBase)
Equals(Object)

剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。

(继承自 ObjectBase)
GetHashCode()

剪切平面用于切掉网格的某些部分,以便能够查看内部。

(继承自 ObjectBase)

适用于

另请参阅