LightComponentBase.Intensity 属性

定义

光线的总体亮度和范围。

public:
 property float Intensity { float get(); void set(float value); };
public float Intensity { get; set; }
member this.Intensity : single with get, set
Public Property Intensity As Single

属性值

注解

此值没有物理单位,但可以认为它与光源的物理功率成正比。

对于具有下降 (和PointLightComponent) SpotLightComponent的灯光,强度决定亮度和影响范围。 对于无限光源 (DirectionalLightComponent) 它仅确定亮度。

在 1000 的强度下,一个点光大致有 100 个世界单位的范围。 但是,请注意,这不会线性缩放。

InvalidParam如果值为负、NaN 或无限,则会发生错误。

适用于