PbrMaterial.MetalnessMap 属性

定义

Texture用于金属性的 。 null如果不需要专用纹理,则传入。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ MetalnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture MetalnessMap { get; set; }
member this.MetalnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property MetalnessMap As Texture

属性值

注解

有效的金属度纹理是一种灰度纹理,用于定义哪些区域应被视为金属 (1.0) ,哪些区域是非金属 (0.0) 。 两者之间的值是可能的,但在物理上是不合理的。

InvalidType如果设置的纹理不是 2D 纹理,则会发生错误。

适用于