ShellRenderingSettings.Desaturation 属性
定义
重要
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要应用于 shell 呈现的对象的颜色去饱和度量。 范围从 0 (原始颜色) 到 1 (灰度) 。
public:
property float Desaturation { float get(); void set(float value); };
public float Desaturation { get; set; }
member this.Desaturation : single with get, set
Public Property Desaturation As Single
属性值
注解
InvalidParam如果传入了 [0;1] 范围之外的值,则会发生错误。