SimulationUpdateResult 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用 时 GraphicsBindingSimD3d11 ,此结构的 对象将在成功调用 Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)后包含结果。
public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
- 继承
-
SimulationUpdateResult
字段
FarPlaneDistance |
) 相机远距剪切平面的距离 (米。 |
FieldOfView |
相机视野 (平移和旋转) 。 对于单声道呈现,只有左侧的视野有效。 |
FrameId |
帧计数器,应递增每个帧。 |
NearPlaneDistance |
距离 () 相机的近剪裁平面。 |
ViewTransform |
相机转换矩阵 (平移和旋转) 。 对于单声道呈现,只有左侧矩阵有效。 |