GeneratorExecutionContext.AddSource 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
AddSource(String, SourceText) |
将 添加到 SourceText 编译 |
AddSource(String, String) |
将 形式的源代码 String 添加到编译中。 |
AddSource(String, SourceText)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
将 添加到 SourceText 编译
public void AddSource (string hintName, Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText sourceText);
member this.AddSource : string * Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, sourceText As SourceText)
参数
- hintName
- String
可用于引用此源文本的标识符在此生成器中必须是唯一的
- sourceText
- SourceText
SourceText要添加到编译的
注解
在 中 hintName
允许使用目录分隔符“/”和“”,无论主机平台如何,它们都会规范化为“/”。
适用于
AddSource(String, String)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
将 形式的源代码 String 添加到编译中。
public void AddSource (string hintName, string source);
member this.AddSource : string * string -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, source As String)
参数
- hintName
- String
可用于引用此源文本的标识符在此生成器中必须是唯一的
- source
- String
要添加到编译中的源代码