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AudioProcessingOptions 类

定义

表示与音频配置类一起使用的音频处理选项。

public sealed class AudioProcessingOptions : IDisposable
type AudioProcessingOptions = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class AudioProcessingOptions
Implements IDisposable
继承
AudioProcessingOptions
实现

属性

AudioProcessingFlags

语音 SDK 执行的音频处理类型。 AudioProcessingConstants 类中的标志的按位 OR,指示语音 SDK 执行的音频处理。

BeamformingEndAngle

用于波束成形的端角度(以度为单位)。

BeamformingStartAngle

用于波束成形的起始角度(以度为单位)。

MicrophoneArrayType

用于音频输入的麦克风的麦克风阵列类型。

MicrophoneCoordinates

用于音频输入的麦克风阵列中麦克风的坐标。

PresetMicrophoneArrayGeometry

用于音频输入的麦克风的麦克风阵列几何图形的类型。

SpeakerReferenceChannel

音频输入中的扬声器引用通道位置。

方法

Create(Int32)

使用音频处理标志创建 AudioProcessingOptions 对象。

Create(Int32, MicrophoneArrayGeometry, SpeakerReferenceChannel)

创建 AudioProcessingOptions 对象,其中包含音频处理标志、自定义麦克风阵列几何图形和扬声器引用通道位置。

Create(Int32, PresetMicrophoneArrayGeometry, SpeakerReferenceChannel)

使用音频处理标志、预设麦克风阵列几何图形和扬声器引用通道位置创建 AudioProcessingOptions 对象。

Dispose()

释放对象持有的关联资源。

适用于