CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity> 类

定义

提供用于配置多对多关系的简单 API。

public class CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity> : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.CollectionCollectionBuilder where TLeftEntity : class where TRightEntity : class
type CollectionCollectionBuilder<'LeftEntity, 'RightEntity (requires 'LeftEntity : null and 'RightEntity : null)> = class
    inherit CollectionCollectionBuilder
Public Class CollectionCollectionBuilder(Of TLeftEntity, TRightEntity)
Inherits CollectionCollectionBuilder

类型参数

TLeftEntity

此关系中的实体类型之一。

TRightEntity

此关系中的实体类型之一。

继承
CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity>

注解

此类的实例在使用 API 时从方法中返回, ModelBuilder 它不是在应用程序代码中直接构造的。

有关详细信息和示例,请参阅 为实体类型和关系建模

构造函数

CollectionCollectionBuilder<TLeftEntity,TRightEntity>(IMutableEntityType, IMutableEntityType, IMutableSkipNavigation, IMutableSkipNavigation)

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

属性

LeftEntityType

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
LeftNavigation

关系中涉及的导航之一。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
ModelBuilder

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
RightEntityType

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
RightNavigation

关系中涉及的导航之一。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)

方法

Using(IMutableForeignKey, IMutableForeignKey)

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity(Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity(String, Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity(String, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity(String, Type, Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity(String, Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(String, Type, Func<IMutableEntityType,IMutableForeignKey>, Func<IMutableEntityType,IMutableForeignKey>)

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type, Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity(Type, Action<EntityTypeBuilder>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity(Type, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Func<EntityTypeBuilder,ReferenceCollectionBuilder>, Action<EntityTypeBuilder>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

(继承自 CollectionCollectionBuilder)
UsingEntity<TJoinEntity>()

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity<TJoinEntity>(Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity<TJoinEntity>(Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity<TJoinEntity>(Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>, Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity<TJoinEntity>(String)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity<TJoinEntity>(String, Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

配置实现多对多关系的联接实体类型。

UsingEntity<TJoinEntity>(String, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

UsingEntity<TJoinEntity>(String, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TLeftEntity,TJoinEntity>>, Func<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>, ReferenceCollectionBuilder<TRightEntity,TJoinEntity>>, Action<EntityTypeBuilder<TJoinEntity>>)

配置与参与多对多关系的实体类型的关系。

适用于