EntityTypeBuilder.PrimitiveCollection 方法

定义

重载

PrimitiveCollection(String)

返回一个 对象,该对象可用于配置实体类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。

PrimitiveCollection(Type, String)

返回一个 对象,该对象可用于配置实体类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。

PrimitiveCollection<TProperty>(String)

返回一个 对象,该对象可用于配置实体类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。

PrimitiveCollection(String)

返回一个 对象,该对象可用于配置实体类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder PrimitiveCollection (string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function PrimitiveCollection (propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder

参数

propertyName
String

要配置的属性的名称。

返回

可用于配置 属性的 对象。

注解

添加具有此重载的新属性时,属性名称必须与实体类型上的 CLR 属性或字段的名称匹配。 此重载不能用于添加新的阴影状态属性。

适用于

PrimitiveCollection(Type, String)

返回一个 对象,该对象可用于配置实体类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder PrimitiveCollection (Type propertyType, string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.PrimitiveCollection : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function PrimitiveCollection (propertyType As Type, propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder

参数

propertyType
Type

要配置的属性的类型。

propertyName
String

要配置的属性的名称。

返回

可用于配置 属性的 对象。

注解

添加新属性时,如果实体类中存在同名的属性,则会将其添加到模型中。 如果实体类中不存在任何属性,则将添加新的阴影状态属性。 阴影状态属性是实体类中没有相应属性的属性。 属性的当前值存储在 中, ChangeTracker 而不是存储在实体类的实例中。

适用于

PrimitiveCollection<TProperty>(String)

返回一个 对象,该对象可用于配置实体类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<TProperty> PrimitiveCollection<TProperty> (string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
override this.PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
Public Overridable Function PrimitiveCollection(Of TProperty) (propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder(Of TProperty)

类型参数

TProperty

要配置的属性的类型。

参数

propertyName
String

要配置的属性的名称。

返回

可用于配置 属性的 对象。

注解

添加新属性时,如果实体类中存在同名的属性,则会将其添加到模型中。 如果实体类中不存在任何属性,则将添加新的阴影状态属性。 阴影状态属性是实体类中没有相应属性的属性。 属性的当前值存储在 中, ChangeTracker 而不是存储在实体类的实例中。

适用于