IConventionForeignKey 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示一种关系,其中依赖实体类型中的外键属性 () 引用主体实体类型中相应的主键或备用键。
public interface IConventionForeignKey : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IForeignKey
public interface IConventionForeignKey : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IReadOnlyForeignKey
type IConventionForeignKey = interface
interface IForeignKey
interface IAnnotatable
interface IConventionAnnotatable
type IConventionForeignKey = interface
interface IReadOnlyForeignKey
interface IReadOnlyAnnotatable
interface IConventionAnnotatable
Public Interface IConventionForeignKey
Implements IConventionAnnotatable, IForeignKey
Public Interface IConventionForeignKey
Implements IConventionAnnotatable, IReadOnlyForeignKey
- 实现
注解
此接口在模型创建期间使用,并允许修改元数据。 生成模型后, IForeignKey 表示相同元数据的只读视图。
有关详细信息和示例,请参阅 模型生成约定 。
属性
Builder |
获取可用于配置此外键的生成器。 |
DeclaringEntityType |
获取依赖实体类型。 这可能不同于在继承层次结构中定义关系派生类型时定义的类型 Properties (,因为属性可以在基类型上定义) 。 |
DeleteBehavior |
获取一个值,该值指示在删除主体或断开关系时如何将删除操作应用于关系中的依赖实体。 (继承自 IReadOnlyForeignKey) |
DependentToPrincipal |
获取指向主体实体的依赖实体类型上的导航属性。 |
IsInModel |
指示此对象是否位于模型中,即尚未从模型中删除。 (继承自 IConventionAnnotatable) |
IsOwnership |
获取一个值,该值指示此关系是否定义所有权。
如果 |
IsRequired |
获取一个值,该值指示是否需要主体实体。
如果 |
IsRequiredDependent |
获取一个值,该值指示是否需要依赖实体。
如果 |
IsUnique |
获取一个值,该值指示分配给外键属性的值是否唯一。 (继承自 IReadOnlyForeignKey) |
Item[String] |
获取具有给定名称的批注的值,如果不存在,则返回 |
PrincipalEntityType |
获取此关系面向的主体实体类型。 这可能不同于关系以继承层次结构 (派生类型为目标时定义的类型 PrincipalKey ,因为键是在层次结构) 基类型上定义的。 |
PrincipalKey |
获取关系面向的主键或备用键。 |
PrincipalToDependent |
获取指向依赖实体的主体实体类型上的导航属性。 |
Properties |
获取依赖实体中的外键属性。 |