IConventionKey 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示实体上的主键或备用键。
public interface IConventionKey : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IKey
public interface IConventionKey : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IConventionAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IReadOnlyKey
type IConventionKey = interface
interface IConventionAnnotatable
interface IAnnotatable
interface IKey
type IConventionKey = interface
interface IReadOnlyKey
interface IReadOnlyAnnotatable
interface IConventionAnnotatable
Public Interface IConventionKey
Implements IConventionAnnotatable, IKey
Public Interface IConventionKey
Implements IConventionAnnotatable, IReadOnlyKey
- 实现
注解
此接口在模型创建期间使用,并允许修改元数据。 生成模型后, IKey 表示相同元数据的只读视图。
有关详细信息和示例,请参阅 模型生成约定 。
属性
Builder |
获取可用于配置此密钥的生成器。 |
DeclaringEntityType |
获取定义键的实体类型。 这可能不同于在继承层次结构中为键定义派生类型时定义的类型 Properties (,因为这些属性可以在基类型) 上定义。 |
IsInModel |
指示此对象是否在模型中,即尚未从模型中删除。 (继承自 IConventionAnnotatable) |
Item[String] |
获取具有给定名称的批注的值,如果不存在,则返回 |
Properties |
获取构成键的属性。 |