AnimationExtensions.AnimateKinetic 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
设置指定参数并启动动态动画。
public static void AnimateKinetic (this Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable self, string name, Func<double,double,bool> callback, double velocity, double drag, Action finished = default, Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager animationManager = default);
static member AnimateKinetic : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * Func<double, double, bool> * double * double * Action * Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager -> unit
<Extension()>
Public Sub AnimateKinetic (self As IAnimatable, name As String, callback As Func(Of Double, Double, Boolean), velocity As Double, drag As Double, Optional finished As Action = Nothing, Optional animationManager As IAnimationManager = Nothing)
参数
- self
- IAnimatable
将对其运行此方法的对象。
- name
- String
动画持续时间内,在其同级和父级动画中应该唯一的动画键。
- velocity
- Double
动画在每个动画步骤中播放的量。 例如,进度速度 1
为默认速度。
- drag
- Double
每一帧播放速度降低的量。 可为负数。
- finished
- Action
动画结束时调用的操作。
- animationManager
- IAnimationManager
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈