AnimationExtensions.AnimateKinetic 方法

定义

设置指定参数并启动动态动画。

public static void AnimateKinetic (this Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable self, string name, Func<double,double,bool> callback, double velocity, double drag, Action finished = default, Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager animationManager = default);
static member AnimateKinetic : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * Func<double, double, bool> * double * double * Action * Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager -> unit
<Extension()>
Public Sub AnimateKinetic (self As IAnimatable, name As String, callback As Func(Of Double, Double, Boolean), velocity As Double, drag As Double, Optional finished As Action = Nothing, Optional animationManager As IAnimationManager = Nothing)

参数

self
IAnimatable

将对其运行此方法的对象。

name
String

动画持续时间内,在其同级和父级动画中应该唯一的动画键。

callback
Func<Double,Double,Boolean>

使用连续动画值调用的操作。

velocity
Double

动画在每个动画步骤中播放的量。 例如,进度速度 1 为默认速度。

drag
Double

每一帧播放速度降低的量。 可为负数。

finished
Action

动画结束时调用的操作。

animationManager
IAnimationManager

适用于