DeviceStateTrigger 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class DeviceStateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class DeviceStateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type DeviceStateTrigger = class
inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class DeviceStateTrigger
Inherits StateTriggerBase
- 继承
构造函数
DeviceStateTrigger() |
字段
DeviceProperty |
的 Device可绑定属性。 |
属性
BindingContext |
获取或设置一个 对象,该对象包含属于此 BindableObject的绑定属性的目标属性。 这是一种可绑定属性。 (继承自 BindableObject) |
Device | |
Dispatcher |
获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则尝试查找最近的可用调度程序 (可能为窗口/应用的) 。 (继承自 BindableObject) |
IsActive | (继承自 StateTriggerBase) |
IsAttached | (继承自 StateTriggerBase) |
方法
事件
BindingContextChanged |
当 BindingContext 属性的值更改时发生。 (继承自 BindableObject) |
IsActiveChanged | (继承自 StateTriggerBase) |
PropertyChanged |
在属性值更改时发生。 (继承自 BindableObject) |
PropertyChanging |
在属性值更改时发生。 (继承自 BindableObject) |
显式接口实现
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (继承自 BindableObject) |
扩展方法
适用于
反馈
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