StateTrigger 类

定义

public ref class StateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class StateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type StateTrigger = class
    inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class StateTrigger
Inherits StateTriggerBase
继承

构造函数

StateTrigger()

字段

IsActiveProperty

IsActive可绑定属性。

属性

BindingContext

获取或设置一个 对象,该对象包含将由属于此 BindableObject的绑定属性所面向的属性。 这是一种可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
Dispatcher

获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则会尝试查找最接近的可用调度程序 (可能是窗口/应用的) 。

(继承自 BindableObject)
IsActive
IsAttached (继承自 StateTriggerBase)

方法

ApplyBindings()

将所有当前绑定应用于 BindingContext

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

清除以前为可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

清除以前为其键标识的可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

返回给定的可绑定属性中包含的值。

(继承自 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

确定是否存在可绑定属性以及是否设置了值。

(继承自 BindableObject)
OnAttached() (继承自 StateTriggerBase)
OnBindingContextChanged()

引发 BindingContextChanged 事件。

(继承自 BindableObject)
OnDetached() (继承自 StateTriggerBase)
OnPropertyChanged(String)

引发 PropertyChanged 事件。

(继承自 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

引发 PropertyChanging 事件。

(继承自 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

从可绑定属性中删除以前设置的绑定。

(继承自 BindableObject)
SetActive(Boolean) (继承自 StateTriggerBase)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

将绑定分配给可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

供 Microsoft.Maui.Controls 平台内部使用。

(继承自 BindableObject)
UnapplyBindings()

从当前上下文中删除所有当前绑定。

(继承自 BindableObject)

事件

BindingContextChanged

BindingContext 属性的值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
IsActiveChanged (继承自 StateTriggerBase)
PropertyChanged

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanging

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)

显式接口实现

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) (继承自 BindableObject)

扩展方法

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

创建绑定并将其应用到属性。

适用于