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获取或设置呈现元素时围绕 Z 轴(仿射旋转)的旋转角度(以度为单位)。 这是一种可绑定属性。
public: property double Rotation { double get(); void set(double value); };
public double Rotation { get; set; }
member this.Rotation : double with get, set
Public Property Rotation As Double
旋转相对于 AnchorX 和 AnchorY。
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