IShapeView 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。
public interface class IShapeView : Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::IView
public interface IShapeView : Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.IView
type IShapeView = interface
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IStroke
Public Interface IShapeView
Implements IStroke, IView
- 派生
- 实现
属性
AnchorX |
获取任何转换的中心点的 X 组件,相对于元素边界。 (继承自 ITransform) |
AnchorY |
获取相对于元素边界的任何转换的中心点的 Y 分量。 (继承自 ITransform) |
Aspect |
确定形状的内容如何拉伸以填充视图的布局空间。 |
AutomationId |
自动化工具用于与此视图交互的 ID (继承自 IView) |
Background |
获取将填充视图背景的油漆。 (继承自 IView) |
Clip |
获取用于定义视图内容的大纲的路径。 (继承自 IView) |
DesiredSize |
获取此视图的当前所需大小。 (继承自 IView) |
Fill |
指示用于绘制形状内部的画笔。 |
FlowDirection |
UI 元素被眼睛扫描的方向 (继承自 IView) |
Frame |
获取视图在其容器中的边界。 (继承自 IView) |
Handler |
获取或设置视图的视图处理程序。 (继承自 IView) |
Height |
获取 IView 的指定高度。 (继承自 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
确定此元素在容器中的排列水平方面 (继承自 IView) |
InputTransparent |
获取一个值,该值指示是否应在用户交互周期中涉及此元素。 (继承自 IView) |
IsEnabled |
获取一个值,该值指示是否在用户界面中启用此视图。 (继承自 IView) |
IsFocused |
获取一个值,该值指示此视图当前是否聚焦。 (继承自 IView) |
Margin |
边距表示视图与其相邻视图之间的距离。 (继承自 IView) |
MaximumHeight |
获取 IView 的指定最大高度约束(介于零和双精度之间)。正无穷大。 (继承自 IView) |
MaximumWidth |
获取 IView 的指定最大宽度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。 (继承自 IView) |
MinimumHeight |
获取 IView 的指定最小高度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。 (继承自 IView) |
MinimumWidth |
获取 IView 的指定最小宽度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。 (继承自 IView) |
Opacity |
获取呈现视图时应用于视图的不透明度值。 (继承自 IView) |
Parent |
获取元素的父级。 (继承自 IElement) |
Rotation |
获取呈现元素时,) Z 轴 (相交旋转) 的旋转 (度。 (继承自 ITransform) |
RotationX |
获取呈现元素时 (以度为单位的旋转) X 轴 (透视旋转) 。 (继承自 ITransform) |
RotationY |
获取呈现元素时) Y 轴 (透视旋转) 度 (。 (继承自 ITransform) |
Scale |
获取应用于元素的规模因子。 (继承自 ITransform) |
ScaleX |
获取应用于元素的 X 轴因子的刻度。 (继承自 ITransform) |
ScaleY |
获取应用于元素的 Y 轴因子的刻度。 (继承自 ITransform) |
Semantics |
将语义添加到每个视图以获取辅助功能 (继承自 IView) |
Shadow |
绘制目标视图周围的阴影。 (继承自 IView) |
Shape |
获取要呈现的形状定义。 |
Stroke |
指示用于绘制形状轮廓的颜色。 (继承自 IStroke) |
StrokeDashOffset |
获取一个值,该值指定短划线开始的短划线模式中的距离。 (继承自 IStroke) |
StrokeDashPattern |
指定短划线开始的短划线模式中的距离。 (继承自 IStroke) |
StrokeLineCap |
描述线条或线段的开头和末尾的形状。 (继承自 IStroke) |
StrokeLineJoin |
指定在形状顶点使用的联接类型。 (继承自 IStroke) |
StrokeMiterLimit |
指定 miter 长度与形状的 StrokeThickness 的一半比率的限制。 (继承自 IStroke) |
StrokeThickness |
表示双精度值的集合,该值指示用于轮廓形状的短划线和间隙的图案。 (继承自 IStroke) |
TranslationX |
获取元素的 X 转换增量。 (继承自 ITransform) |
TranslationY |
获取元素的 Y 转换增量。 (继承自 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
确定此元素在容器中排列的垂直方面 (继承自 IView) |
Visibility |
获取一个值,该值确定此视图是否应是可视化树的一部分。 (继承自 IView) |
Width |
获取 IView 的指定宽度。 (继承自 IView) |
ZIndex |
确定 ILayout 中此 IView 的绘图顺序;较高的 z 索引将绘制到较低的 z 索引。 (继承自 IView) |
方法
Arrange(Rect) |
定位子元素并确定元素的大小。 (继承自 IView) |
Focus() |
尝试将焦点设置为此视图。 (继承自 IView) |
InvalidateArrange() |
调用的方法使此视图的布局失效。 (继承自 IView) |
InvalidateMeasure() |
指示此视图的当前度量值不再有效,并且必须在下一个度量值传递期间重新计算。 (继承自 IView) |
Measure(Double, Double) |
汇报视图的大小。 (继承自 IView) |
Unfocus() |
取消设置此视图的焦点。 (继承自 IView) |
扩展方法
CheckHandlers(IView) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
GetEffectiveFlowDirection(IView) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
ComputeFrame(IView, Rect) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
ShouldArrangeLeftToRight(IView) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
SetSemanticFocus(IView) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |
CaptureAsync(IView) |
表示一个视图,使你能够将形状绘制到屏幕。 |