PublisherASA.AnchorsParent 属性
定义
重要
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转换以将创建的定位点附加到 。 应具有标识全局姿势。
public UnityEngine.Transform AnchorsParent { get; set; }
member this.AnchorsParent : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property AnchorsParent As Transform
属性值
UnityEngine.Transform