Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools 命名空间

AdjusterBase

用于将组件标识为实现 Frozen World 的调整处理程序 () 的虚拟类。

AdjusterFixed

用于处理固定 (固定) 对象的冻结世界调整的组件。

AdjusterMoving

用于处理动态 (移动) 对象的冻结世界调整的组件。

AnchorGraphVisual

定位点和边缘的可选可视化工具

ConnectingLine

用于可视化连接的转换图的帮助程序类。

FrameVisual

用于调整框架中视觉原点标记的颜色和描述文本的组件 (坐标系轴) 。

FrozenAnchorVisual

用于控制定位点可视化效果的颜色和 ID 文本的组件。

FrozenSpatialMapping

类,用于将空间映射数据从“海绵状”空间重新解释为“冻结”空间。 使用 MRTK 的空间映射时,这是不必要的,该映射提供此增强功能,以及针对本机空间映射的其他增强功能。

FrozenTapToAdd

用于将Unity的输入结果从海绵空间调整为冻结空间的简单类。 使用 MRTK 的输入系统时,这是不必要的,该系统已提供此功能和其他增强功能。

SimpleConsole

一个简单的运行时控制台,可帮助在设备上进行调试。

SimpleSprite

用于旋转子画面以面向相机的非常简单的类。

SpacePinMeshVisualizer
SpacePinPercentageVisualizer
SpongyAnchorVisual

用于控制海绵定位点可视化效果的位置、视觉外观和 ID 文本的组件。

StatusToText

将 WorldLockingManager 诊断绑定到文本网格以供显示的帮助程序。

ToggleWorldAnchor
WorldAnchorAdapter

用于将对象与 WorldAnchor 对齐的适配器。

枚举

FrozenSpatialMapping.QualityType

支持的分割质量级别。