FillFormat.TextureName 属性

定义

返回指定填充的自定义纹理文件的名称。

public:
 property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
Public ReadOnly Property TextureName As String

属性值

注解

UserPicture(String)使用 或 UserTextured(String) 方法设置填充的纹理文件。

适用于