ThreeDFormat.ResetRotation 方法

定义

将延伸绕 x 轴和 y 轴的旋转重设为 0(零),使延伸的正面向前。

public:
 void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()

注解

本方法并不重新设置绕 z 轴的转角。

若要将围绕 x 轴和 y 轴的延伸旋转设置为 0 (零) 以外的任何值,请使用 RotationX 对象的 和 RotationY 属性 ThreeDFormat 。 若要设置围绕 z 轴的延伸旋转,请使用 Rotation 表示延伸形状的 Shape 对象的 属性。

适用于