Selection.InsertSymbol(Int32, Object, Object, Object) 方法
定义
重要
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插入一个符号,用来替换指定的所选内容。
public void InsertSymbol (int CharacterNumber, ref object Font, ref object Unicode, ref object Bias);
abstract member InsertSymbol : int * obj * obj * obj -> unit
Public Sub InsertSymbol (CharacterNumber As Integer, Optional ByRef Font As Object, Optional ByRef Unicode As Object, Optional ByRef Bias As Object)
参数
- CharacterNumber
- Int32
必需 整数。 指定符号的字符编号。 该值应是 31 加上此符号在符号表中的位置(从左向右计算)相应的数字。 例如,若要在符号字体的符号表中指定位置 37 的增量字符,请将 设置为 CharacterNumber
68。
- Font
- Object
可选 对象。 包含符号的字体的名称。
- Unicode
- Object
可选 对象。 如果为 True ,则插入 指定的 CharacterNumber
Unicode 字符; 如果为 False ,则插入 指定的 CharacterNumber
ANSI 字符。 默认值为 False。
- Bias
- Object
可选 对象。 设置符号的字体偏量。 此参数可用于设置东亚字符正确的字体斜线。 可以是以下 WdFontBias 常量之一: wdFontBiasDefault、 wdFontBiasDontCare 或 wdFontBiasFareast。 根据您所选择或安装的语言支持(例如,美国英语),此参数可能不可用。
注解
如果不想替换所选内容,请在使用 Collapse(Object) 此方法之前使用 方法。