ThreeDFormat.RotationX 属性

定义

返回或设置延伸形状绕 x 轴的旋转角度,以度为单位。 可以是 –90 到 90 的值。 正值表示向上旋转;负值表示向下旋转。

public:
 property float RotationX { float get(); void set(float value); };
public float RotationX { get; set; }
member this.RotationX : single with get, set
Public Property RotationX As Single

属性值

注解

若要设置围绕 y 轴延伸的形状的旋转,请使用 RotationYThreeDFormat 对象的 属性。 若要设置延伸形状围绕 z 轴的旋转,请使用 Rotation 对象的 属性 Shape 。 若要在不旋转延伸的正面的情况下更改延伸的扫描路径的方向,请使用 SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) 方法。

适用于